darktableは、style fileとpreset fileで、編集の設定を保存し、インポートすることができます。
styple fileの最大のデータべースは、dtstyle.netです。
ここには、darltableのHPからもリンクが貼ってあります。
2025年5月19日現在、このリンクは無効になっています。
リンク先には、次のようにかかれています。
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Due to a multi disk crash in the server, i lost all the data to dtstyle.net.
I have no ambition to rebuild it. If anyone feels like building something
simular and is intrested in the domain. You can find me as andabata on:
irc: irc.oftc.net #pixls.us
web: pixls.us
Cheers and goodbye
andabata
サーバーのマルチディスククラッシュにより、dtstyle.net のデータがすべて失われてしまいました。 再構築するつもりはありません。もし似たようなものを作りたい方、このドメインに興味がある方がいらっしゃいましたら、andabata として以下のアドレスで私を見つけることができます。
web: pixls.us
乾杯!さようなら!
andabata
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つまり、データがクラッシュしてしまったようです。
検索しましたが、クラッシュした日付は、不明です。
このクラッシュに実害があるかは、微妙です。
dtstyle.netのstyple fileの95%以上は、現在では、非推奨のべースカーブを使ったワークフローでできています。
シーン参照ワークフローのstyple fileは数えるほどしかありません。
また、dtstyle.netでは、比較的新しい機能のpreset fileを対象にしていませんでした。
また、現在では、3DLUTSもサポートされていますので、色だけならな、lutを使うことも可能です。
2枚のJpegからlutをつくるツール、darktable-lut-generatorもあります。
daktable5.0から、デフォルトで、カメラメーカーのJpegを再現した、style fileが添付されています。
しかし、darktableの開発者には、メーカーのJpegで満足しているのであれば、RAW現像は不要であるという信念があります。
例えば、写真1は、富士フィルムのフィルムをエミュレーションしたlutを使っています。
上半分がvelviaで下半分がsepiaです。
フジフィルムのカメラ内現像では、写真1のような現像は難しいです。
darktableには、レイヤーがありませんが、モジュールのマルチインスタンスを使うことで、レイヤーの機能の70%くらいばカバーできています。
写真1は、3DLUTSモジュールのマルチインスタンスをつかっています。
こうすると、実質、2種類のホワイトバランスを混在させることが可能になります。
