darktable3.4のマニュアルの概要部分の和訳(4)

画像の編集:シーン参照ワークフロー

シーン参照ワークフローは、ピクセルパイプの線形シーン参照部分での画像処理の実行に重点を置いています。 これにより、非線形ピクセル値の処理によって発生する可能性のあるアーティファクトやカラーシフトが減少し、画像処理を特定のディスプレイの特性から切り離すことで、 ハイダイナミックレンジディスプレイとして、将来の作業を次のような新しいディスプレイメディアに簡単に適応させることができます。

これはバージョン3.0以降で画像を処理するための推奨される方法であり、このセクションでは、表示参照ワークフローの次のセクションよりもはるかに包括的な概要を提供します。

基本的な手順

シーン参照ワークフローでの基本的な画像処理では、ディスプレイに適切な画像をレンダリングするために、少なくとも次の手順を検討する必要があります。

  • 画像をキャプチャします

    カメラを使用して、適切に露出された画像を撮影します。通常、カメラの測光機能と自動露出機能を利用できます。ただし、シーンによっては、最適な露出を得るために、カメラの露出補正ダイヤルまたは手動設定を使用する必要があります。一般に、ハイライトをクリッピングせずに、カメラの露出をできるだけ明るくする必要があります。これは「右に露出exposing to the right」(ETTR)と呼ばれ、センサーのダイナミックレンジを最大限に活用できます。多くのカメラには、クリッピングの危険があるときに警告する「ゼブラzebras」や「点滅blinkies」などの機能があります。

  • 露光

    このモジュールはデフォルトで有効になっており、ほとんどのカメラ内JPEGの標準処理を模倣するために+ 0.5EVの初期露出ブーストが含まれます。カメラの測光システムはさまざまであり、一部のカメラモデルでは、わずかに大きな露出ブースト(+ 0.8EV〜1.5EVなど)が必要になる場合があります。その場合、必要に応じて、自動適用[プリセット]を作成できます。露出モジュールは、カメラの露出補正ダイヤルが使用されたかどうかを検出し(ETTRに関する上記の注釈を参照)、それに応じて露出を再調整します。

    露出スライダーを使用して、画像の中間調を適切な明るさレベルに調整します。この段階では、ハイライトとシャドウについて心配する必要はありません。これらは後で処理されます。

    ヒストグラムをクリックしてドラッグして露出を変更することもできますが、これでは露出モジュールスライダーを使用するよりも制御が少なくなります。 露光exposureモジュールを使用して黒レベルを微調整してコントラストを高めることはできますが、RGB値が負になる可能性があるため、これを行う場合は十分に注意する必要があります。

  • ホワイトバランス

    ホワイトバランスを正しく設定して、後続の処理の強固な基盤を形成することが重要です。カメラは通常、選択したホワイトバランス設定をRAWファイルのメタデータ内に保存し、darktableはこれを開始点として使用します。より正確なホワイトバランスを得るには、(可能な場合には)、カラーピッカーを使用して画像内のニュートラルグレートーンを選択するか、カメラから別のホワイトバランスプリセットに切り替えることができます。グローバルホワイトバランスの微調整は、温度スライダーと、まれに色合いスライダーを使用して行われます。 温度スライダーを左に動かすと画像が冷たくなり(青が増し)、右に動かすと暖かくなります(オレンジが増します)。

    ホワイトバランスwhite balanceモジュールは、画像のホワイトバランスに対してグローバル調整のみを行うことができます。 [カラーバランスcolor balance]モジュールは、特に、シーンが異なる色温度の複数の光源によって照らされている場合には、さらに詳細な制御を提供します。

  • フィルミックRGB

    このモジュールは、キャプチャされた画像の高ダイナミックレンジから表示媒体の低ダイナミックレンジへのトーンマッピング圧縮を実行します。中間の灰色のトーンレベルは、露光モジュールで、すでに設定されています(上記)。 フィルミックRGBは、[シーンscene]タブで、画像に適切な白い点と黒い点を提案します。特定のシーンに合わせてこれらを調整する必要がある場合があります。 [外観look]タブでは、必要に応じて中間調のコントラストと彩度の設定を調整できます。

その他の推奨モジュール

上記の基本モジュールに加えて、次のモジュールを使用して画像をさらに美しく見せることを検討することをお勧めします。これらのモジュールは、シーン参照ワークフローでうまく機能します。

  • [トリミングと回転crop and rotate]/ [パースペクティブ(遠近法)の修正perspective correction]

    フレームの近くにある邪魔な機能を取り除くため、キャプチャしたシーンの一部のみを画像に表示したい場合がよくあります。また、画像の地平線を水平にする必要がある場合や、遠近法による歪みがある場合もあります。これらはすべて、トリミングと回転crop and rotateモジュールで完全に手動で制御することで修正できます。遠近法による歪みの完全自動補正については、パースペクティブ(遠近法)の修正perspective correctionモジュールを使うこともできます。

  • [レタッチretouch ]/ [スポット除去spot removal]/ [ホットピクセルhot pixels]

    センサーの汚れによるシミを取り除く必要がある場合があります。新しいレタッチretouchと古いスポット除去spot removalモジュールが手元にあれば、肌の傷のような他の邪魔な要素を修正することもできます。カメラにスタックピクセルがある場合、または高いISO値または長い露光時間でホットピクセルを生成する傾向がある場合は、自動修正のためにホットピクセルhot pixelsモジュールを確認してください。

  • カラーバランス

    これは、画像のコントラストと彩度をさらに調整するために使用できる多用途のモジュールであり、カラーグレーディング(ハリウッドフィルムで使用される「オレンジとティールorange and teal」のグレーディングのエミュレート、肌の色調の赤みの除去、調整など)の実行にも使用できます。シャドウ/ミッドトーン/ハイライトshadows/midtones/highlightsなどのカラーバランスが不均一な場合)。 [カラーゾーン color zones]モジュールは、カラーバランスモジュールを使用して目的の効果を達成できない場合にも役立ちます。

  • トーンイコライザー

    このモジュールを使用して、「覆い焼きと焼き込み」操作を実行し、シャドウとハイライトの詳細を復元します。このモジュールは、画像のさまざまな部分の輝度を平均化するマスクを生成します。イコライザーを使用すると、そのマスクを使用して輝度レベルを選択的に増減できます。最初にマスクが適切に設定されていることを確認してから、スライダーまたはスプライン曲線を使用してさまざまな輝度レベルを調整することをお勧めします。また、画像のさまざまな部分にマウスカーソルを置いて、その時点でのマスクのEVレベルを確認し、それに応じてマウスホイールを使用してそのEVレベルの明るさを調整することもできます

  • ローカルコントラスト

    このモジュールは、細部を強調して鮮明さを向上させることができ、画像の全体的な鮮明さを向上させるための良い方法です。このモジュールはローカルラパシアンモードで使用することをお勧めします。

    より用途が広いが、より複雑な手法は、[コントラストイコライザー contrast equalizer]モジュールを使用することです。空間次元が役割を果たす調整を行うのに非常に便利です。このモジュールを理解するための出発点として役立つ可能性のある、事前定義されたプリセットがいくつかあります。

  • ノイズ除去(プロファイル)

    ノイズ除去(プロファイル)モジュールは、通常、画像のノイズを低減するための最良のオプションです。このモジュールは、ノイズを除去するためのほぼ「シングルクリック」ソリューションを提供します。ユーザーの観点からは、効果はカメラの種類とISO値にのみ依存し、どちらもExifデータから取得されます。他のすべての設定は、darktableチームが収集したノイズプロファイルのデータベースから取得されます。現在、300をはるかに超える人気のあるカメラモデルをカバーしています。このモジュールを使用する最も簡単な方法は、非ローカル手段(自動)non-local means (auto) モードです。このモジュールのウェーブレット機能は、カラーノイズに対しても非常に効果的です。変更の影響を正確に確認できるように、このモジュールを100%ズームで使用することをお勧めします。

    画像のノイズ除去を可能にする他のモジュールには、[RAWのノイズ除去raw denoise]、[表面ぼかしsurface blur]、[天体写真のノイズ除去astrophoto denoise]、およびウェーブレットに基づく[コントラストイコライザーcontrast equalizer]モジュールが含まれます。お使いのカメラが ノイズ除去(プロファイル)でまだサポートされていない場合、天体写真のノイズ除去 astrophoto denoiseは、色と輝度のノイズを別々に処理できるため、おそらく最も便利な代替手段です。

  • ヘイズ除去

    書かれているように、大気中のもやを取り除きます。

  • カラーキャリブレーション

    このモジュールは、クラシックフィルムをエミュレートする白黒画像を作成するためのさまざまなプリセットを提供します。また、色域の問題に対処するためなど、カラープロファイルマトリックスを微調整するためにも使用できます。

  • レンズ補正

    カメラとレンズの組み合わせがサポートされている場合は、このモジュールを使用して、カメラ内で補正がまだ実行されていない標準レンズの歪みを補正します。 [トリミングと回転crop and rotate]または[パースペクティブ(遠近法)の修正perspective correction]モジュールを使用して、チルトシフトレンズの効果をシミュレートすることもできます。